Virtuelle Realität und Weltraum: Von der NASA zu Smartphones

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Mit der ständig steigenden Erschwinglichkeit von Technologie hält Virtual Reality Einzug in die Häuser der Menschen. Systeme wie das Oculus Rift und die PlayStation VR von Sony, wenn sie im nächsten Herbst veröffentlicht werden, werden immer häufiger. Diese und andere Systeme ermöglichen es den Menschen, nicht nur VR-Filme anzusehen und VR-Spiele zu spielen, sondern auch den Raum bequem von zu Hause aus zu erkunden. Dies wird jedoch nicht die einzige Schnittstelle zwischen virtueller Realität und Raum sein.

Die NASA hat, wie so oft, bereits einen Weg in Bezug auf VR und Weltraum geebnet. Sie verwenden VR schon seit einiger Zeit, um Astronauten zu trainieren. Ihnen ist ein ganzes Labor gewidmet, das Virtual Reality Lab, das sich im Johnson Space Center in Houston, Texas, befindet. In dieser Einrichtung bereiten Astronauten VR mit VR auf die Arbeit an Bord der ISS vor.

Die NASA hat auch mit anderen VR-Lösungen geflirtet. Sie verwendeten einen Oculus Rift und ein VR-Laufband in Kombination mit Mars-Filmmaterial vom Curiosity Rover, um einen virtuellen Spaziergang auf der Marsoberfläche zu erstellen.

Die Verwendung von VR durch die NASA ist natürlich die am weitesten fortgeschrittene, aber die meisten von uns werden sie niemals antreffen. Für den Rest von uns macht sich VR auf andere Weise auf den Weg in unser weltraumliebendes Leben.

Eine Firma namens Immersive Education hat eine VR-Simulation der Apollo 11-Mission erstellt. Es ermöglicht Benutzern, die Mission erneut zu erleben. Sie können sich im Inneren des Raumfahrzeugs umsehen, aus dem Fenster in Richtung Erde schauen und sogar beobachten und hören, wie Astronauten auf der Oberfläche des Mondes laufen. Das Unternehmen verspricht "historisch genaue Innen- und Außenbereiche von Raumfahrzeugen".

Hier testet der Apollo-Astronaut Charlie Duke die Apollo 11 VR auf Oculus Rift.

Die Unternehmen DEEP Inc. und Freedom 360 haben in Zusammenarbeit mit der kanadischen Weltraumbehörde einen VR-Film mit dem Titel „The Edge of Space“ erstellt. Sie verwendeten 360-Grad-Kameras, um die Sicht von einem Ballon aufzunehmen, der eine Höhe von 40 km über der Erde erreichte. Schauen Sie sich hier ihr Video an. Um den echten interaktiven Effekt zu erzielen, besuchen Sie die entsprechende Seite, um die App herunterzuladen und anzuzeigen.

Dann gibt es das, was ich virtuelle VR nenne. Oder Sie könnten es "Headsetless" VR nennen, denke ich. Obwohl es nicht in die volle VR eintaucht, ist es immer noch cool. Es ist ein virtuelles Planetarium von Escapist Games Limited namens Star Chart. Mit Star Chart können Benutzer durch das Sonnensystem und das Universum fahren und dabei Sterne, Nebel, Planeten und andere Objekte untersuchen.

Dies ist nur der Anfang der Unterhaltungs- und Bildungsmöglichkeiten von VR. Mit der wachsenden Erschwinglichkeit von VR und den kommenden technologischen Fortschritten werden wir Weltraumbegeisterten einige großartige Implementierungen der VR-Technologie vornehmen. Ich gehe davon aus, dass wir Möchtegern-Weltraumforscher in den nächsten Jahren die Oberfläche anderer Welten mit VR direkt in unseren eigenen Wohnzimmern erkunden können.

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