Hören Sie die Musik der Sphären

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Pythagoras, dem griechischen Mathematiker und Philosophen, wird der Spruch zugeschrieben: „Das Summen der Saiten hat Geometrie. Es gibt Musik im Abstand der Kugeln. “ Diese Idee der „Musik der Sphären“ hat im Laufe der Jahrhunderte Bestand und informiert letztendlich darüber, wie Kepler die Bewegungen der Planeten visualisierte, was ihn dazu veranlasste, seine Gesetze der Planetenbewegung zu formulieren. Die Vorstellung, dass die Sterne, Planeten und Galaxien mit einer mystischen Symphonie in Resonanz stehen, ist ziemlich ansprechend.

Wenn Sie jemals neugierig waren, wie diese Musik klingen würde, lade ich Sie ein, das Rad der Sterne zu sehen und zu hören. Jim Bumgardner, ein auf Visualisierungen spezialisierter Software-Ingenieur, der von seinem Haus in Los Angeles aus berät, hat diesen Visualisierer erstellt, der Daten aus der Hipparcos-Mission verwendet. Das Programm versetzt die Sterne in den Himmel zu einer ätherischen Musik, die sie selbst gemacht haben.

Wie er auf der Website beschreibt:

Zu diesem Zweck habe ich öffentliche Daten von Hipparcos heruntergeladen, einem Satelliten, der 1989 von der Europäischen Weltraumorganisation gestartet wurde und über hunderttausend Sterne genau gemessen hat. Die von mir heruntergeladenen Daten enthalten unter anderem Positions-, Parallaxen-, Größen- und Farbinformationen.

Ich habe diese Informationen verwendet, um die hellsten Sterne zu zeichnen und sie sehr langsam um Polaris (den Nordstern) drehen zu lassen, wie es die Sterne zu tun scheinen. Wie der Nachthimmel ist dies eine Sternzeituhr - es dauert fast 24 Stunden, bis sich die Sterne vollständig drehen. Sie werden einige bekannte Konstellationen bemerken, wie den Großen Wagen dort. Wenn die Sterne Null und 180 Grad überschreiten, was durch die Mittellinie angezeigt wird, spielt die Uhr für jeden Stern eine einzelne Note oder ein Glockenspiel. Die Tonhöhe des Glockenspiels basiert auf der BV-Messung des Sterns (die in etwa der Farbe oder Temperatur entspricht). Die Lautstärke basiert auf der Größe des Sterns oder der scheinbaren Helligkeit, und das Stereo-Panning basiert auf der Position auf dem Bildschirm (verwenden Sie Kopfhörer, um sie besser zu hören).

Andere Projekte, die Bumgardner entwickelt hat, sind eine Spieluhr, die mithilfe von Trigonometrie und Harmonischen Ton erzeugt, und eine Kamera, die alles in ASCII-Code wiedergibt (ja, natürlich können Sie sich so aussehen lassen, als wären Sie in The Matrix). Er entwarf auch Coverpop, ein Programm, mit dem ein Benutzer Kriterien festlegen kann, anhand derer Bilder gesammelt und ein Mosaik erstellt werden. Alle diese Programme lassen sich leichter anzeigen und anhören als beschrieben und sind auf der Wheel of Stars-Website verfügbar.

Ich habe Bumgardner per E-Mail über das Rad der Sterne interviewt. Hier ist, was er über die Herstellung eines sogenannten „Software-Spielzeugs“ zu sagen hatte.

UT: Wie bist du auf die Idee gekommen, das Rad der Sterne zu bauen?

JB: Seit ich bei CalArts Musikkomposition studiert habe, interessiere ich mich für Methoden zur Erzeugung automatischer Musik. Zu meinen Interessen gehören selbstspielende Instrumente wie Windspiele, Äolische Harfen, Klaviere und Spieluhren. Ein früheres Projekt, das direkt zu diesem führte, war meine Whitney Music Box, basierend auf den visuellen Bewegungsgrafiken von John Whitney.

Da ich bereits die Grundidee hatte, mathematische und zufällige Quellen zu verwenden, um Noten im Stil einer Disc-Spieluhr auszulösen, kam mir der Gedanke, dass die Sterne selbst einen interessanten Generator darstellen könnten, und eine solche Spieluhr wäre sehr wörtlich Art von "Musik der Sphären".

UT: Nachdem ich mir einige Ihrer anderen Projekte angesehen habe, fällt es mir schwer, genau zu sagen, was ich das "Rad der Sterne" nennen soll. Es ist ein Spielzeug, aber mehr. Es ist auch nicht wirklich "nur ein Softwareprogramm" oder ein Musikvisualisierer. Also, wie nennt man das?

JB: Es gibt viele Dinge: Es ist eine aleatorische Musikkomposition, die astronomische Daten für das "Zufall" -Element verwendet. Es ist ein Software-Spielzeug. Es ist ein Kunstwerk. Es ist eine musikalische Uhr. Ich denke, "Software-Spielzeug" ist wahrscheinlich die beste Beschreibung von oben - eine Beschreibung, die ich auf viele meiner Projekte angewendet habe. Wir zögern, das Wort „Spielzeug“ zu verwenden, weil wir befürchten, dass es das Projekt herabsetzt, aber ich denke, dass es der Beschreibung ein gesundes Maß an Verspieltheit verleiht, und letztendlich sind dies für mich Spielwerke. Ich habe einen Blog-Beitrag geschrieben, der dieses Problem in gewissem Maße behandelt.

UT: Ich muss zugeben, dass ich dachte: "Das klingt so, wie ich mir die" Musik der Sphären "immer vorgestellt habe." Sie erwähnen dies in Ihrer Beschreibung des Rades. Dies ist wahrscheinlich eine Frage, die Sie zuvor hatten, aber ich muss fragen: Gab es irgendeinen Einfluss von diesem uralten Konzept der "Musik der Sphären" für das Rad der Sterne?

JB: Auf jeden Fall. Meine „Whitney Music Box“ ist eine andere Art von Musik der Sphären, die auf grundlegenden Trigonometrie und Harmonischen basiert. Ein Großteil meiner Arbeit beschäftigt sich mit Kreisen, und ich kann mir vorstellen, dass ich noch lange andere Arten von „Musik der Sphären“ machen könnte.

Ich sollte auch erwähnen, dass die ätherische Qualität der Musik sehr stark von meiner Wahl des Audio-Samples beeinflusst wird. Wenn ich einen Banjo-Sound verwendet hätte, wäre der Effekt ganz anders. Ich habe diesen speziellen Sound gewählt, weil ich mir vorgefasst habe, wie ein Stern klingen soll. Wahrscheinlich ein ähnlicher mentaler Prozess wie Alexander Courage, als er die Eröffnungsnotizen für Star Trek auswählte.

UT: Was möchten Sie, dass Zuschauer / Hörer das Programm / Spielzeug / Visualizer entfernen?

JB: Ein kleines Wunder. Ein bisschen mehr Interesse an den Sternen. Vielleicht recherchieren Sie auf Wikipedia oder holen Sie sich ein gutes Starterbuch wie H.A. Reys "The Stars". Einige wenige Hörer könnten versucht sein, sich selbst beizubringen, wie man Computer programmiert und ihr eigenes Software-Spielzeug herstellt. Die Sprache „Verarbeitung“ ist ein guter Ausgangspunkt (process.org).

UT: Haben Sie viele Planetarien oder Schulen kontaktiert, um sie in ihre Shows oder Lehrpläne aufzunehmen?

JB: Ein paar Knabbereien, aber noch nichts Ernstes. Ich würde gerne eine großformatige Version dieses Stücks erstellen - ich denke, dies würde einen erheblichen Einfluss auf den Betrachter haben.

UT: Haben Sie es mit Blick auf Schulen / Planetarien entworfen oder war es eher zum Vergnügen?

JB: Ich habe das Stück gemacht, weil ich neugierig war, wie es sich anhören würde. Wäre es völlig zufällig? Würde es versteckte Melodien oder eine geheime Botschaft geben, die in der Sternanordnung verborgen ist? Letztendlich denke ich, dass ich ein bisschen von beidem gefunden habe. Es hat einen ganz anderen Charakter als das, was ich bekommen hätte, wenn die Punkte mit einem Zahlengenerator festgelegt worden wären (und natürlich hat meine Wahl der Parameterzuordnung einen großen Einfluss auf das Ergebnis), aber es ist nicht genau Morsecode.

Ich wollte es auch mit Leuten teilen. Die erste Version, die ich in Processing erstellt habe, war nicht einfach zu teilen, daher habe ich sie auf Flash portiert, damit ich sie auf die Website stellen kann.

UT: Ist für die Zukunft eine Bildschirmschoner-Software geplant?

JB: Ich habe eine eigenständige Version vorbereitet, die ich auf Anfrage per E-Mail an die Leute sende. Mit der richtigen Software kann es in einen Bildschirmschoner umgewandelt werden. Meiner Meinung nach sind Bildschirmschoner nicht ideal für diese Art von Teilen, da Sie nicht möchten, dass Ihr Computer beim Weggehen Geräusche ausgibt (und ihn nicht ausschalten kann). Aber ich denke, ein eigenständiges Programm, das keinen Internetzugang benötigt und qualitativ hochwertigere Sounds bietet, wäre großartig.

UT: Planen Sie andere astronomische Programme wie das Rad der Sterne?

JB: Ja. Mir fällt ein, dass eine Reihe von (8 oder 9) kurzen Stücken, die auf astronomischen Daten über die Planeten (ihre Bewegungen und Zusammensetzung) basieren, interessant sein könnten. Im Moment bin ich jedoch ziemlich beschäftigt mit anderen Dingen.

UT: An welchen anderen Projekten arbeiten Sie, astronomisch oder anderweitig? Ich werde die ASCII-Kamera, Whitney Music Box und Coverpop und andere im Artikel behandeln.

JB: Ich arbeite daran, James Whitneys außergewöhnliche Filme "Lapis" und "Yantra" nächsten Monat in Los Angeles (10. Februar im Silent Music Theatre in Hollywood) zu zeigen. Wir werden neue digitale Übertragungen dieser Filme mit musikalischer Live-Begleitung zeigen. Ich moderiere und spiele jeden Monat Klavier bei einem Open Mic bei Jones Coffee in Pasadena.

Einige interessante Computerprojekte: mein aktuelles Musikstück „Kasparov vs. Deep Blue“, in dem ich einen Schachcomputer so programmiert habe, dass er musikalisches Feedback liefert, das zeigt, was er „denkt“, [siehe Video hier] und meine Arbeit simuliert die automatischen Musikalgorithmen von Athanasius Kircher. [Einen Link zum Artikel finden Sie hier].

Quelle: E-Mail-Interview mit Jim Bumgardner. Fahrradhelm nickt dem bösen Astronomen zu

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